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商品編號:
DTW1006
商品名稱:
臺灣全民學習平台 分鏡設計秘笈(2020秋季班) 講師:陳世昌、楊晰勛 影音教學 中文發音 繁體中文版(DVD版)
語系版本:
中文發音繁體中文版
運行平台:
官方原版畫質MP4檔,沒有任何平台限制,終身使用
官方網站:
https://xyzcd.ai
更新日期:
2023-12-10
碟片數量:
1片
銷售價格:
150
瀏覽次數:
396

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臺灣全民學習平台 分鏡設計秘笈(2020秋季班) 講師:陳世昌、楊晰勛 影音教學 中文發音 繁體中文版(DVD版)

臺灣全民學習平台 分鏡設計秘笈(2020秋季班) 講師:陳世昌、楊晰勛 影音教學 中文發音 繁體中文版(DVD版)

內容說明:
1.本課程針對時下國內動畫業最欠缺之項目-「分鏡腳本師」之人才培育為目標。
2.課程中將設計完整之分鏡設計課程,內容以實際案例(老師原創內容,沒有版權問題)為教學內容,從基礎概唸到分鏡實務,詳細而有條理進行深入講解與示範。
3.依據「分鏡規則」,設計簡單有效之作業,使學生能在課程中跟隨老師一步一步學習完整的分鏡技術,希望能為國內動畫業培養分鏡腳本設計人才。
4.本課程之教學內容首創以「事件動畫」為分鏡邏輯的單位,學生能將一個事件的鏡頭進行完整的敘述,則對於長篇故事將更有能力加以掌握,也就是從小處學習打好基礎,則未來必能應付各種不同規格的影片長度內容。

課程目標
1. 學員透過本課程能學習完整的「鏡頭語言」和「分鏡規則」等技術。
2. 透過本課程,使學員瞭解故事發展的結構和邏輯,學員將改變創作思維,以科學的態度去進行有效的分鏡創作。
3. 本課程不但是目前國內第一個專業完整的分鏡設計課程,更希望能成為各級動畫教育單位作為分鏡設計的基本教材。

授課教師
陳世昌老師
國立雲林科技大學 / 視覺傳達設計系 / 兼任副教授
1.手繪傳統動畫工作20年以上
2.2D動畫教育15年
3.2D動畫專業養成系列-「2D動畫製作」、「動畫短片製作寶典」、「分鏡設計祕笈」、「動畫短片導演概論」和「動畫短片導演概論」五門MOOCS課程主要授課老師。
4.實體授課經驗:分鏡設計、故事版與角色設計、2D場景設計、停格動畫、動畫實務、劇本分析與設計和影片行銷等
5.106年榮獲星雲教育獎典範教師獎
6.107年榮獲教育部頒發磨課師標竿課程獎項
7.宏廣動畫公司 / Layout
Director、技術指導、企劃總監
8.數位領域科技股份有限公司 / 動畫指導
9.中國電視公司 / 兒童教學節目製作總監
10.電視豆動畫 / 創意核動畫技術顧問
11.國立雲林科技大學 / 數位媒體設計系 / 副教授專業技術人員
12.景文科技大學 / 視覺傳達設計系 / 助理教授級專業技術人員
13.臺灣藝術大學 / 多媒體動畫藝術學系 / 兼任助理教授
14.文化大學 / 新聞傳播學院 / 廣告學系 / 助理教授級專業技術人員
15.實踐大學 / 應用美術系 / 動畫教師
16.2005/2006-教育部委託雲科主辦-全國技專院校電腦動畫競賽培訓講師
17.熙旺創意學習股份有限公司(中視子公司由沈春華主持) / 製作部總監
18.公共電視「2001動畫系列」講座講師、2002/2003年卡通夏令營指導老師
19.公共電視「挑戰未來」節目「動畫大師」
/ 單元指導老師
20.廣電基金、公共電視「兒童動畫夏令營」
/ 創辦人
21.2004年4C數位創意競賽 / 評審委員
22.2006年金犢獎 / 影像類評審
楊晰勛老師
國立雲林科技大學 / 數位媒體設計系 / 專任副教授
1.2D動畫專業養成系列-「2D動畫製作」、「動畫短片製作寶典」、「分鏡設計祕笈」、「動畫短片導演概論」和「動畫短片導演概論」五門MOOC課程主要推廣老師。
2.研究數位學習議題超過15年以上。
3.實體授課經驗:數位學習專論、遊戲式學習研究、數位內容導論、遊戲美術設計、和遊戲企劃等
4.樹德科技大學 / 動畫與遊戲設計系助理教授
5.樹德科技大學 / 智財價值創造中心主任
6.嘉義大學 / 數位學習設計與管理學系兼任助理教授
7.101~108年擔任七件產學合作案主持人
8.107年榮獲教育部頒發磨課師標竿課程獎項
9.101~108年擔任六件科技部專題研究計畫主持人
10.數位學習顧問師
課程內容:
00_教材
001_3-1鏡頭的轉場.pdf
002_3-2鏡頭的連貫與切接.pdf
003_3-3鏡頭的運動軸線.pdf
004_3-4蒙太奇和隱喻鏡頭.pdf
005_4-1鏡頭的拆解.pdf
006_4-3主要鏡頭與新增鏡頭.pdf
007_4-4事件動畫與角色動畫.pdf
008_5-2鏡頭的情境與氣氛.pdf
009_5-3敘事性鏡頭與符號.pdf
010_6-1腳本表現形式與佈局.pdf
011_6-2鏡頭的構圖 .pdf
012_6-3視覺焦點追蹤.pdf
013_6-4動態鏡頭.pdf

01_基本篇 10月 1日 - 10月 7日
001_1-1課程介紹與注意事項.mp4
002_1-2觀眾與舞台.mp4
003_1-3分鏡的原理.mp4
004_1-4分鏡腳本的格式.mp4

02_鏡頭語言篇 10月 8日 - 10月 14日
005_2-1鏡頭表達的文法.mp4
006_2-2 鏡頭遠近的意義.mp4
007_2-3鏡頭與人稱.mp4
008_2-4 鏡頭的運動(上).mp4
009_2-4鏡頭的運動(下).mp4

03_鏡頭的轉場與連貫篇 10月 15日 - 10月 21日
010_3-1鏡頭的轉場(上).mp4
011_3-1鏡頭的轉場(下).mp4
012_3-2鏡頭的連貫與切接.mp4
013_3-3鏡頭的運動軸線(上).mp4
014_3-3鏡頭的運動軸線(下).mp4
015_3-4蒙太奇和隱喻鏡頭.mp4

04_鏡頭的邏輯 10月 22日 - 10月 28日
016_4-1鏡頭的拆解.mp4
017_4-2鏡頭的因果.mp4
018_4-3主要鏡頭與新增鏡頭.mp4
019_4-4事件動畫與角色動畫(上).mp4
020_4-4事件動畫與角色動畫(下).mp4

05_分鏡技術篇1 10月 29日 - 11月 4日
021_5-1鏡頭與時間關係.mp4
022_5-2鏡頭的情境與氣氛.mp4
023_5-3敘事性鏡頭與符號.mp4
024_5-4文字腳本的編寫.mp4

06_分鏡技術篇2 11月 5日 - 11月 11日
025_6-1腳本表現形式與佈局.mp4
026_6-2鏡頭的構圖.mp4
027_6-3視覺焦點追蹤.mp4
028_6-4動態鏡頭.mp4

07_分鏡實務篇 11月 12日 - 11月 18日
029_7-1角色的繪製.mp4
030_7-2角色的演出.mp4
031_7-3鏡頭背景的繪製.mp4
032_7-4動態腳本的製作.mp4

08_專題製作篇 11月 19日 - 11月 25日
033_8-1專題製作內容(上).mp4
034_8-1專題製作內容(下).mp4
035_8-2專題故事大綱與文字腳本.mp4
036_8-3專題美術設計.mp4
037_8-4(上)專題製作成品_總結.mp4
038_8-4(下)專題製作成品_總結.mp4
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